| Выпуск | Название | |
| Том 28, № 4 (2025) | Онлайн-инструмент Tula для балансировки видеоигр | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Валерия Рашидовна Рахманкулова, Влада Владимировна Кугуракова | ||
| "... This paper presents the development of Tula, a tool for video game balancing. The necessity ..." | ||
| Том 25, № 5 (2022) | Обзор практик управления проектами в игровой разработке | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| А. В. Шубин, Г. Ф. Сахибгареева, В. В. Кугуракова | ||
| "... are poorly implemented in video game development because of the interactive component of this area, related ..." | ||
| Том 28, № 3 (2025) | Исследование игрового опыта и формирование когнитивной модели взаимодействия пользователей с новой видеоигрой | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Марианна Владимировна Шматко, Андрей Андреевич Кутузов, Лев Романович Пономарев | ||
| "... of a cognitive model of their interaction with the new video game "Koshchejskie prodelki", which is at an early ..." | ||
| Том 28, № 3 (2025) | Генеративные методы для создания адаптивных играбельных персонажей в играх-сервисах | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Тимур Рузелевич Арсланов | ||
| "... With the growing popularity of game services that require constant content updates to retain ..." | ||
| Том 28, № 3 (2025) | Разработка системы визуального восприятия игровых агентов в видеоиграх | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Артём Михайлович Примаченко, Мурад Рустэмович Хафизов | ||
| "... be applied in video game development to create realistic behavior of non-player characters, especially ..." | ||
| Том 28, № 3 (2025) | Обучающая видеоигра для популяризации традиционной кубинской музыки среди детей и подростков | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Абрахам де Парада Фигуэроа, Омар Корреа Мадригал | ||
| "... This article presents the design and development of the educational video game, conceived as a tool ..." | ||
| Том 24, № 2 (2021) | Раскадровка как одно из представлений сценарного прототипа компьютерных игр | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| В. В. Кугуракова, Г. Ф. Сахибгареева, О. А. Бедрин | ||
| "... The work is devoted to the study and improvement of the design, development, and testing of video ..." | ||
| Том 27, № 4 (2024) | Подход к созданию корпуса текстов видеоигр на основе универсальной структуры | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Никита Рамильевич Нурлыгаянов, Влада Владимировна Кугуракова | ||
| "... The problem of high and increasing cost of video game development is considered, and to solve ..." | ||
| Том 25, № 5 (2022) | Cравнение клиент-серверных решений при разработке многопользовательских онлайн-игр на Unity | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| И. Р. Мухаметханов, М. Р. Хафизов, А. В. Шубин | ||
| "... that the Unity bundle with Golang is more effective for multiplayer video games. The article also contains ..." | ||
| Том 28, № 4 (2025) | Разработка адаптивной системы генерации игровых квестов и диалогов на основе больших языковых моделей | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Всеволод Тарасович Трофимчук, Влада Владимировна Кугуракова | ||
| "... This article addresses the problem of creating dynamic narrative systems for video games with real ..." | ||
| Том 24, № 6 (2021) | Редактор интерактивной структуры для инструмента генерации сценарных прототипов | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Г. Ф. Сахибгареева, В. В. Кугуракова | ||
| "... of the plot and other important components of a video game is performed, a technological stack is selected ..." | ||
| Том 19, № 6 (2016) | Использование контроллера Microsoft Kinect в разработке реабилитационных игр | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| А. Р. Бакиров, В. В. Кугуракова, Н. Р. Манахов, Н. Э. Селезнёва | ||
| "... The approaches to the development (using the contactless touchscreen game controller Microsoft ..." | ||
| Том 27, № 5 (2024) | Проектирование инструментария для создания игрового процесса через систематизацию игровых механик | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Алексей Витальевич Шубин, Влада Владимировна Кугуракова | ||
| "... A new approach to the development of a tool aimed at simplifying the workflow of a game designer ..." | ||
| Том 23, № 6 (2020) | Пространственная ориентация объектов на основе обработки текстов на естественном языке для генерации раскадровок | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| В. В. Кугуракова, Г. Ф. Сахибгареева , А. З. Нгуен, А. Астафьев | ||
| "... the scriptwriter's intent into the design of video games. The work also takes into account the rules of directing ..." | ||
| Том 26, № 2 (2023) | Инструменты балансирования игр | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Г. Ф. Сахибгареева, В. В. Кугуракова, Э. С. Большаков | ||
| "... To disclose the concept of game balance and to develop an approach to automate the routine when ..." | ||
| Том 23, № 5 (2020) | Механизмы реалистичной мимики для антропоморфных социальных агентов | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| А. А. Зиннатов, В. В. Кугуракова | ||
| "... system, we get a solution suitable for tasks such as game video, avatars of virtual reality or any ..." | ||
| Том 23, № 5 (2020) | Разработка плагина поведения NPC для игрового движка Unity | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Л. Н. Паренюк, В. В. Кугуракова | ||
| "... There are various approaches for creating artificial intelligence in games, and each has both ..." | ||
| Том 21, № 3-4 (2018) | Концепт инструмента автоматического создания сценаpного прототипа компьютерной игры | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Г. Ф. Сахибгареева, В. В. Кугуракова | ||
| Том 23, № 1-2 (2020) | Образовательные вебквесты, викторины и игры LEARNIS в системе методов мобильного обучения | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| М. Ю. Новиков | ||
| "... the room”, intellectual game “Your quiz”, terminology game “Explain me”. With their help, teachers of any ..." | ||
| Том 21, № 3-4 (2018) | Разработка игрового веб-приложения для обучения языку программирования Java с исполнением кода в реальном времени | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Л. Р. Нуруллина, Д. Д. Ильясов, А. И. Хайруллин, Р. Р. Мирхусаинов, М. Р. Сидиков, М. М. Абрамский, А. Р. Ахметшин | ||
| "... . There are raised questions about the connection between gaming process implementation and learning exercises ..." | ||
| Том 22, № 6 (2019) | Беги и решай: опыт соревнований по математическому рогейну | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Д. В. Мусатов, М. И. Калина, О. Н. Малхожева, А. В. Юров, Д. К. Мамий | ||
| Том 28, № 1 (2025) | Метавселенная «История земли» – новый взгляд на популяризацию геологических знаний | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Александр Сергеевич Еременко | ||
| Том 19, № 6 (2016) | Опыт создания неигровых персонажей в виртуальных мирах | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| А. Р. Бакиров, Д. И. Костюк, Е. Н. Лазарев, А. Р. Хафизова | ||
| "... The rapid development of complex virtual worlds (most notably, in 3D computer and video games ..." | ||
| Том 24, № 1 (2021) | Варианты видеолекций | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Ф. О. Каспаринский | ||
| "... The article is devoted to the typology of the main variants of video lectures (https://vimeo ..." | ||
| Том 23, № 5 (2020) | Фреймворк для разработки нативных мобильных приложений с дополненной реальностью | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Д. А. Евдокименко, Р. Г. Ханов | ||
| "... development spheres: game development, mobile applications development. The concept of a new framework ..." | ||
| Том 23, № 3 (2020) | Аудиовизуальная запись синхронных занятий при очном и дистанционном обучениях | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Ф. О. Каспаринский | ||
| Том 27, № 4 (2024) | Автоматизация сортировки материалов по тексту сценария для видеомонтажа | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Андрей Дмитриевич Неманов, Ирина Сергеевна Шахова | ||
| "... The video editing process involves numerous labor-intensive operations for sorting and preparing ..." | ||
| Том 20, № 4 (2017) | Фреймворк для облачного видеомониторинга через IP-камеры с интуитивно-понятным интерфейсом | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| А. С. Гришина, В. В. Кугуракова | ||
| "... cameras and cameras on mobile devices, provide access to other users, and also allows you to watch video ..." | ||
| Том 22, № 4 (2019) | Разработка системы детектирования дубликатов видеофайлов на основе их цветовых карт | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Г. А. Нуриева, А. А. Ференец | ||
| "... This article describes the development of a system for detecting duplicate video files based ..." | ||
| Том 25, № 1 (2022) | Подход к индивидуализации и контролю деятельности студента в ходе просмотра видеолекции | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| М. Ю. Новиков | ||
| "... of teaching video materials by the teacher. By comparing the traditional face-to-face lecture and the training ..." | ||
| Том 27, № 4 (2024) | Программное средство оптимизации процессов видеопроизводства | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Рустем Фаридович Давлетшин, Ирина Сергеевна Шахова | ||
| "... The paper proposes software mechanisms aimed at enhancing video production processes ..." | ||
| Том 26, № 6 (2023) | Инструмент для распознавания языка жестов из видеопотока в режиме реального времени | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Искандер Илгизарович Закирьянов, Изида Зуфаровна Хаялеева, Искандер Айратович Валишин, Егор Дмитриевич Курито, Азат Нафисович Фасхутдинов | ||
| "... A tool has been developed that recognizes words or individual letters from a video stream in real ..." | ||
| Том 23, № 4 (2020) | Методы и алгоритмы повышения выразительности связанных данных (обзор) | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| О. А. Невзорова | ||
| "... processing, analysis of formal concepts, and game theory. ..." | ||
| Том 24, № 4 (2021) | Генерация трехмерных синтетических датасетов | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| В. В. Кугуракова, В. Д. Абрамов, Д. И. Костюк, Р. А. Шараева, Р. Р. Газизов, М. Р. Хафизов | ||
| Том 23, № 1-2 (2020) | Некоторые элементы методики конструирования электронных уроков | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| С. С. Салаватова | ||
| "... The article describes the designer of electronic lessons in the platform "Electronic Game School ..." | ||
| Том 26, № 6 (2023) | Отечественные системы видеоконференцсвязи | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Гурий Михайлович Михайлов, Михаил Алексеевич Жижченко, Андрей Михайлович Чернецов | ||
| "... This paper provides an overview of some of the existing domestic video conferencing systems ..." | ||
| Том 25, № 2 (2022) | Разработка мобильной системы сбора цифрового следа для использования при горизонтальном обучении | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Р. Р. Алимбеков, А. Ф. Хасьянов | ||
| "... . The main types of digital footprints are text, photos, videos, audio, and current location. To assist ..." | ||
| Том 28, № 3 (2025) | Сравнительный анализ библиотек для детектирования позы человека в условиях работы на мобильных устройствах | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Егор Игоревич Ярко | ||
| "... . This technology can be applied in various fields such as video surveillance, medical care, and sports motion ..." | ||
| Том 26, № 5 (2023) | Разработка системы управления сайтами для создания научно-популярных порталов по геологии (на примере портала «История земли: геологический ракурс») | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| А. С. Еременко, М. В. Гринёв, Е. А. Одновил | ||
| "... and implemented as the basic entities of the engine being developed: “main page”, “article”, “gallery”, “video ..." | ||
| Том 28, № 3 (2025) | Представление трёхмерных объектов для логических преобразований в реальном времени | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Илья Евгеньевич Плотников, Даниил Иванович Костюк | ||
| "... to perform real-time Boolean operations in the Unity game engine environment. Four main approaches ..." | ||
| Том 16, № 2 (2013) | Система для создания, поддержания и публикации электронных архивов | Аннотация PDF (Rus) PDF (Rus) похожие документы |
| А. Г. Марчук | ||
| "... Digital Archives deal with digital copies of documents, photo, video, audio etc. Traditional form ..." | ||
| Том 27, № 4 (2024) | О подходе к детектированию движения пешеходов методом гистограмм направленных градиентов | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Максим Владимирович Бобырь, Наталья Анатольевна Милостная, Наталия Игоревна Храпова | ||
| "... . The second procedure allows you to read frames from a video sequence and process them. This approach allows ..." | ||
| Том 23, № 3 (2020) | Формирование расширенных поисковых запросов на основе тезауруса предметной области в онтологии знаний семантической библиотеки | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| О. М. Атаева, В. А. Серебряков, Н. П. Тучкова | ||
| "... and video archives. Research shows that expanding the query based on context semantics improves the search ..." | ||
| Том 20, № 4 (2017) | Методы «оживления» midi-партий ударных музыкальных инструментов | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| А. Л. Шайхутдинов | ||
| "... зависимости и закономерности, проявляющиеся при игре на барабанах. Создана зависимость параметров нот не ..." | ||
| Том 23, № 4 (2020) | Специализация использования микрокомпьютеров | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Ф. О. Каспаринский | ||
| "... programs; as well as conducting presentations with their video. Options for optimal configuration ..." | ||
| Том 27, № 5 (2024) | Двухуровневая информационно-аналитическая система управления интеллектуальным светофором | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Максим Владимирович Бобырь, Наталия Игоревна Храпова | ||
| "... that the accuracy of detecting objects in images is directly proportional to the distance from the video camera ..." | ||
| Том 22, № 1 (2019) | Социально-психологические особенности работы с обучающимися по повышению процента оригинальности научно-исследовательских работ | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Н. А. Котелевцев | ||
| "... of students, against the background of learning (in popular science and game form) the principles of building ..." | ||
| 1 - 47 из 47 результатов | ||
Советы по поиску:
- Поиск ведется с учетом регистра (строчные и прописные буквы различаются)
- Служебные слова (предлоги, союзы и т.п.) игнорируются
- По умолчанию отображаются статьи, содержащие хотя бы одно слово из запроса (то есть предполагается условие OR)
- Чтобы гарантировать, что слово содержится в статье, предварите его знаком +; например, +журнал +мембрана органелла рибосома
- Для поиска статей, содержащих все слова из запроса, объединяйте их с помощью AND; например, клетка AND органелла
- Исключайте слово при помощи знака - (дефис) или NOT; например. клетка -стволовая или клетка NOT стволовая
- Для поиска точной фразы используйте кавычки; например, "бесплатные издания". Совет: используйте кавычки для поиска последовательности иероглифов; например, "中国"
- Используйте круглые скобки для создания сложных запросов; например, архив ((журнал AND конференция) NOT диссертация)















