| Выпуск | Название | |
| Том 25, № 5 (2022) | Обзор практик управления проектами в игровой разработке | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| А. В. Шубин, Г. Ф. Сахибгареева, В. В. Кугуракова | ||
| "... are poorly implemented in video game development because of the interactive component of this area, related ..." | ||
| Том 28, № 3 (2025) | Обучающая видеоигра для популяризации традиционной кубинской музыки среди детей и подростков | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Абрахам де Парада Фигуэроа, Омар Корреа Мадригал | ||
| "... This article presents the design and development of the educational video game, conceived as a tool ..." | ||
| Том 28, № 4 (2025) | Онлайн-инструмент Tula для балансировки видеоигр | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Валерия Рашидовна Рахманкулова, Влада Владимировна Кугуракова | ||
| "... This paper presents the development of Tula, a tool for video game balancing. The necessity ..." | ||
| Том 28, № 3 (2025) | Исследование игрового опыта и формирование когнитивной модели взаимодействия пользователей с новой видеоигрой | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Марианна Владимировна Шматко, Андрей Андреевич Кутузов, Лев Романович Пономарев | ||
| "... of a cognitive model of their interaction with the new video game "Koshchejskie prodelki", which is at an early ..." | ||
| Том 28, № 3 (2025) | Генеративные методы для создания адаптивных играбельных персонажей в играх-сервисах | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Тимур Рузелевич Арсланов | ||
| Том 23, № 6 (2020) | Пространственная ориентация объектов на основе обработки текстов на естественном языке для генерации раскадровок | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| В. В. Кугуракова, Г. Ф. Сахибгареева , А. З. Нгуен, А. Астафьев | ||
| "... the scriptwriter's intent into the design of video games. The work also takes into account the rules of directing ..." | ||
| Том 24, № 2 (2021) | Раскадровка как одно из представлений сценарного прототипа компьютерных игр | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| В. В. Кугуракова, Г. Ф. Сахибгареева, О. А. Бедрин | ||
| "... The work is devoted to the study and improvement of the design, development, and testing of video ..." | ||
| Том 28, № 4 (2025) | Разработка адаптивной системы генерации игровых квестов и диалогов на основе больших языковых моделей | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Всеволод Тарасович Трофимчук, Влада Владимировна Кугуракова | ||
| "... This article addresses the problem of creating dynamic narrative systems for video games with real ..." | ||
| Том 28, № 3 (2025) | Разработка системы визуального восприятия игровых агентов в видеоиграх | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Артём Михайлович Примаченко, Мурад Рустэмович Хафизов | ||
| "... be applied in video game development to create realistic behavior of non-player characters, especially ..." | ||
| 1 - 9 из 9 результатов | ||
Советы по поиску:
- Поиск ведется с учетом регистра (строчные и прописные буквы различаются)
- Служебные слова (предлоги, союзы и т.п.) игнорируются
- По умолчанию отображаются статьи, содержащие хотя бы одно слово из запроса (то есть предполагается условие OR)
- Чтобы гарантировать, что слово содержится в статье, предварите его знаком +; например, +журнал +мембрана органелла рибосома
- Для поиска статей, содержащих все слова из запроса, объединяйте их с помощью AND; например, клетка AND органелла
- Исключайте слово при помощи знака - (дефис) или NOT; например. клетка -стволовая или клетка NOT стволовая
- Для поиска точной фразы используйте кавычки; например, "бесплатные издания". Совет: используйте кавычки для поиска последовательности иероглифов; например, "中国"
- Используйте круглые скобки для создания сложных запросов; например, архив ((журнал AND конференция) NOT диссертация)














